Xbox 幹部が Windows ゲーマーにクイック レジュームなどの機能を提供することを示唆
リチャード・ローラーとショーン・ホリスター著
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Asus ROG Ally ハンドヘルド ゲーム PC の発表イベントで、Xbox デバイスの責任者である Roanne Sones 氏は、このデバイスが Windows PC でのゲームの「エクスペリエンスについて、これまでとは違う考え方をするようになる」と語った。
具体的に彼女は、今日のコンソールではどのようにしてゲームをすぐに再開できるのかについて言及し、ROG Ally が Microsoft に PC についても同様に考えるよう促していると述べ、「これを Windows プラットフォームに統合することをどのように考えますか?」と語った。 もう 1 つの焦点は、PC でのゲームからこの種のハンドヘルドですぐに使用できるセッションに移行して、中断したところから簡単に再開できるようにすることです。
私の同僚のトム・ウォーレンが指摘しているように、ソーンズ氏は以前にも同様のコメントをしている。 4月に開催された別のROG Allyイベントで、彼女はこれらの機能に必要な「エクスペリエンスレイヤー」についてパブリッシャーと協力することについて話し合いました。
本日公開した ROG Ally のレビューでは、パフォーマンスと画面は気に入りましたが、このような小さなデバイスに詰め込まれた Windows では依然としていくつかの問題が発生することがわかりました。 コンソールから Windows にクオリティ・オブ・ライフの機能をもたらすことに Microsoft が新たに焦点を当てていることは、この状況を好転させる一環である可能性があるが、議論が個々のゲームに焦点を当てているのか、それともオペレーティング システム層で行われた変更に焦点を当てているのかは不明である。
Microsoftは最近、Windowsゲームのハンドヘルドモードを実験したが、それは従業員ハッカソンの一部にすぎず、Asus ROG AllyのテクニカルマーケティングディレクターであるSascha Krohn氏は、Microsoftの担当者はそのようなハンドヘルドモードが登場することを明示的には確認していないと語った。 その一方で、Asus は、Xbox ボタンの呼び出し、バッテリーの最大充電の制限、連射ボタンのサポートなど、追加のゲーム機能を独自のアプリにコード化する必要があることに気づきました。
Windows ゲーム ハンドヘルドの問題は UI だけではありません。 Ally のレビューには掲載されなかったもう 1 つの例: Windows ポータブルは、電源ボタンを押すとインターネットに接続された「モダン スタンバイ」モードになり、理論的にはシステムの電源が入っている間にゲームをダウンロードし、進行中のゲームをすぐに再開できるようになります。バッテリーの節約。
実際には、ダウンロードは続行されず、単に Ally を休止状態モードにした場合よりも多くのバッテリーを失いました。ただし、電源ボタンを休止状態に設定すると、単純に操作しているときに誤ってシステムがディープ スリープ状態になってしまう可能性があります。画面をスリープ解除しようとしています。 (システムが起動するまで Windows によって認識されないため、Ally の他のコントロールはどれも起動しません。)
オペレーティング システム レイヤーでこれらのギャップを埋めることで、Ally のような Windows ゲーム デバイスは、その大規模なゲーム ライブラリを外出先でより簡単に利用できるようになる可能性があります。今日の時点では、Valve の Steam Deck は、制限があるにもかかわらず、ハンドヘルド デバイス向けにより適切に調整されているように感じられます。
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